Wie kompliziert sind die Kämpfe dort?
Ich würde das ja echt gerne mal anspielen, aber so komplizierte Kampfsysteme schrecken mich immer etwas ab.
Ich muss jetzt nicht jeden Kampf immer sofort gewinnen, aber wenn ich gefühlte 20 Versuche habe, frustet es mich dann schon
Also ich finds voll ok.
Manche Kämpfe sind logischerweise anspruchsvoller als andere, aber insgesamt sind die alle gut machbar, sobald man einmal raus hat, wie es geht. Ist halt kein typisches Kampfsystem a la Mass Effect oder Dragon Age etc, sondern ein rundenbasiertes.
Und man kann es auch im Story-Modus spielen (also "leicht") wenn einem die Kämpfe zu blöd sind.
Ich gehöre allerdings auch zu den Leuten, die keinen besonderen Spaß an super komplexen Kämpfen haben, bei denen jeder noch so kleine Mini-Fehler gleich das Aus bedeutet und ich komm wirklich gut zurecht. Es gab den einen oder anderen Kampf, den ich wiederholen musste, aber das "schlimmste" Erlebnis, war, dass ich einen Kampf glaub 4x gestartet habe (und einmal davon hab ichs selbst verkackt, weil ich Blödsinn gekickt habe ^^).
Und wie abwechslungsreich ist es? Quests, Umgebung, Städte, etc.
um an so einem ewig langen Spiel nicht schnell die Lust zu verlieren (
Assassin's Creed Origins
), brauche ich doch viel Abwechslung und nicht im Grunde immer das Gleiche, nur bissel abgewandelt.
Definitiv kein Vergleich zu Assassins Creed. Nicht mal zu sowas wie Dragon Age Origins, was schon wirklich sehr abwechslungsreich war.
Also bisher (wie gesagt 55h Spielzeit oder so) hatte ich noch nichts bei dem ich gesagt hätte "das hab ich aber vorher schon gemacht". Ich hatte bisher noch nicht mal eine typische Fetch-Quest. Alles ist irgendwie in ne sinnvolle Story eingebettet. Es gibt total viele scheinbare Kleinigkeiten, die dann oft nach hinten raus doch auch noch Auswirkungen auf anderes haben.
Ich bin echt beeindruckt.
Die Umgebung ist echt mega schön gemacht und ich hab definitiv nirgendwo das Gefühl, dass ich in irgendeinem Copy-paste-Dungeon gelandet bin.