Kommt drauf an. Bei Hunden hat er das Spieli zwischendurch auch im Mund, aber wenn ich das spiel anfange, dann wirft er sich gegen das Zergel und springt und macht und wir brauchen den ganzen Weg, das ist dann nicht so günstig, wenn da ein anderer Hund vorbei will. Daher startet das richtige Spiel erst, wenn wir vorbei sind.
Bei Menschen hab ich die Erfahrung gemacht, dass er meint, Leckerchen hieße die Übung ist vorbei. Daher bekommt er das Leckerchen normalerweise nur, wenn wir schon vorbei sind. DIesem Status ist aber viel üben vorrausgegangen, früher hat er sozusagen bei jedem Schritt eins bekommen.
Das mich immer wieder angucken ist eine gute Sache. Ich muss schauen, ob ich das mehr fördern kann. Wenn er auf mich reagiert hat, hat er auch ein Leckerchen bekommen, aber teilweise hört er dann nichts mehr. Dann warte ich, bis er wieder da ist mit dem Kopf, und spreche ihn dann an. Würdest du empfehlen, den Blick zu blocken, wenn er nicht ansprechbar ist? Ich möchte einfach gerne dieses Rumzerren des Hundes vermeiden
Ah verstehe
Sind die Wege bei euch so, dass man nicht wirklich gut seitlich ausweichen kann?
Ich bin mit Frodo früher sonst gerne einfach ein Stück zur Seite und hab dort mit ihm gespielt à la "Hund kommt - ui wir zergeln ne Runde!" (Frodo LIEBT zergeln!)
Okay, das ist eine blöde Verknüpfung. Frodo hat die bei verbalem Lob, wenn er an der kurzen Leine läuft - zack hängt er in der Leine
Da lobe ich auch erst am Ende. Ich schätze, da haben sie einfach irgendwas mal falsch verknüpft
Bei Frodo musste ich nie blocken. Der lässt sich immer zu mir umorientieren, spätestens, wenn ich ihn antippe.
Bei Finya habe ich früher die Sicht versperrt - gebracht hat es nichts.
Die hat das Fixieren und Gaffen nur gelassen, wenn der Abstand groß genug war, so dass sie sich noch auf mich konzentrieren konnte.
Sie ist übrigens auch nicht futtergeil, spieligeil schon gar nicht und sie tut auch nichts, um mir zu gefallen. Nur wenn es für sie "angenehmer" ist. Aber sie hats auch noch gelernt
Also dran bleiben - das wird schon!